关注成长,注重因果。

  • Discovery

    FairyGUI 入门

    本篇记录个人对FairyGUI源代码阅读后的理解。 官方网址 Unity插件Github ET框架中使用FairyGUI ET中使 …

    ET6.0 入门

    本篇记录个人对ET6.0源代码阅读后的理解 1.安装.Net Core 选项一: 使用Visual Studio Installe …

    基于距离的平面反射

    本篇内容基于多云转晴的基于距离的平面反射。 ▲简单运行工程 Plane可以反射天空盒子和Cube。 ▲反射Shader 先看Pla …

    UGP1-8 MCMC

    本篇讨论UnityGraphicsPrograming第一册第八章内容 MCMC。 ▲概率相关的基础知识 在理解MCMC理论之前, …

      切换主题 | SCHEME TOOL