ShaderGraph笔记(1)

发布于 2019-04-18

本篇记录ShaderGraph工作流相关内容 根据Unity的说法,LWRP中使用单Pass前向渲染 …


Unity-Chan shader

发布于 2019-04-14

本篇内容主要为解析Unity日本分部提供的NPR着色技术,会引用到很多Unity酱相关的资源。 参考 …


MMD shader

发布于 2019-04-08

本篇内容主要为解析MMD4Mecanim插件中的shader。 工程中使用了RemMiku,测试用的 …


Unity光照笔记

发布于 2019-04-07

本篇内容零散的记录一些光照方面的知识。 本篇中测试使用的Unity版本为2019.1.0b10。 因 …


NPR

发布于 2019-04-03

本篇中描述NPR中的表现手法 头身比 参考资料: スーパー何頭身デッサン―理にかなった決めデッサン …


次世代美术工作流

发布于 2019-03-30

本篇内容为整理次世代美术工作流 基于所见即所得的思想,艺术家在工作时需要得到一个立即的反馈; 比如我 …