本篇总结Compute Shader在Unity中的使用
本篇内容面向有一定unity shader编程基础的开发者;

ComputeBuffer在Shader中的使用

这里使用一个小demo来解释ComputeShader与ComputeBuffer;
参考资料:
本篇使用到的Unity工程-务必安装跑一跑-支持Unity2019.1
HLSL主页 这里有Compute Shader使用到的API-很全
一篇基础文章 便于理解Compute Shader中的参数意义
Unity官方提供的说明 很简陋-帮助不大-但是有看一看的必要


关注成长,注重因果。