关注成长,注重因果。
本篇讲在Visual Studio中用于描述项目的MSBuild语言。 MSBuild,也就是项目文件(.csproj、.vbpr …
春にふった雪のように儚げなあいつは 、母さんの後ろに隠れて 、俯きがちに俺を見つめていたっけ 。 第一个に:在一个时间范围 第二个 …
本篇记录如何将MMD数据导入Blender 综述 将MMD(一种3D软件)数据导入Blender(一种3D软件)本质上和将fbx/ …
本篇中讨论Blender中的材质/物理等效果 以及Blender结合Unity的工作流 材质/动画等效果不仅要考虑实现,还需要能导 …
本篇讨论使用Blender 2.80渲染 渲染:指为3D场景着色,使用Blender渲染表示将场景导入Blender后通过渲染引擎 …
本篇中讨论Blender中雕刻工具的用法 雕刻模式外部分快捷键 细分单个物体:在物体模式下-Ctrl+4-应用修改器 应用:Ctr …
想要找点什么呢?