基于距离的平面反射

发布于 2020-01-15

本篇内容基于多云转晴的基于距离的平面反射。 ▲简单运行工程 Plane可以反射天空盒子和Cube。 ▲反射Shader 先看Pla …


UGP1-10 材质表面涂鸦

发布于 2020-01-12

本篇讨论UnityGraphicsPrograming第一册第十章内容ProjectionSpray。 ▲10.1 首先 大家好, …


UGP1-9 Cube room投影

发布于 2020-01-12

本篇讨论UnityGraphicsPrograming第一册第九章内容 MultiPlane PerspectiveProject …


UGP1-8 MCMC

发布于 2020-01-12

本篇讨论UnityGraphicsPrograming第一册第八章内容 MCMC。 ▲概率相关的基础知识 在理解MCMC理论之前, …


UGP1-7 MarchingCube

发布于 2020-01-12

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